Tietokilpailu on kysymykseen ja vastaukseen perustuva peli. Tietovisan pitäminen milloin tahansa lomalla voi elävöittää ja monipuolistaa iltaa. Tällaisen pelin luomisessa on tärkeää olla luova. Ajattele etukäteen tapahtuman päähetkiä, lisää mielentila, ja vierailusi muistavat lomasi.
Ohjeet
Vaihe 1
Ensinnäkin, päättää aiheesta. Voit sitoa tietokilpailun aiheen juhlittavaan tapahtumaan - syntymäpäivä, tilaisuuden sankari, uusi vuosi ja niin edelleen. Jos tämä on lasten loma, sinun on mietittävä kysymykset niin, että ne vastaavat pienten vieraiden ikää. Jos osallistujat ovat aikuisia, voit tarjota tehtävinä mielenkiintoisia loogisia ongelmia tai hauskoja arvoituskysymyksiä. Hyvien ystävien piirissä voit tehdä toisistaan tietokilpailun, jossa jokaisen osallistujan on osoitettava tietoa ystävistään.
Vaihe 2
Voit estää tietokilpailun muuttumasta tylsäksi kysymysluetteloksi tekemällä koomisen tietovisan tai ainakin laimentamalla kognitiivisten kysymysten luettelon hauskoilla tehtävillä ja kysymyksillä.
Vaihe 3
Ajattele tarkasti pelisääntöjä: pelaajien järjestys, mikä on oikea vastaus, onko kysymyksen vaikeus mahdollista valita. Valmista myös palkinnot. Niiden ei tarvitse olla kalliita, mutta niiden ei myöskään tarvitse olla hyödyttömiä. Hyvä vaihtoehto on kynät, kalenterit, karkit ja suklaat, joulukoristeet (jos se on uudenvuoden loma), ilmapallot. Anna palkintoja pelin tulosten perusteella, mutta kaikkien osallistujien tulisi saada pieniä lahjoja. Tämä on erityisen tärkeää lasten joukkueessa.
Vaihe 4
Jotta tietokilpailu olisi monipuolinen, voit jakaa sen kiertomatkoihin. Jokaisen kierroksen tulisi olla erilainen kuin muut, esimerkiksi tehtävien tyyppi. Se voi olla:
a) kysymykset, jotka edellyttävät vastausta "kyllä" / "ei";
b) monivalintakysymykset (kuten esimerkiksi TV-pelissä "Kuka haluaa olla miljonääri");
c) avoimet kysymykset
d) luovat tehtävät (kuvata, piirtää, laulaa);
e) pelitehtävät ja kaikki muut, jotka mielikuvitus kertoo sinulle.
Vaihe 5
Tietokilpailussa on hyvä käyttää tunnettujen viihdyttävien ja opettavien TV-ohjelmien elementtejä: esimerkiksi tehtävä, jossa on "musta laatikko" ("Mitä? Missä? Milloin?") Tai kysymykset, kuten "Pussia pussissa" ("Oma peli").
Vaihe 6
Valmista piirustuslauta tai -taulu, jolle pelaajien tulokset kirjataan.
Vaihe 7
Valmista mahdollisimman monta kysymystä ja tehtävää, mutta on parempi määrittää tietokilpailun kesto pelin aikana. Seuraa pelaajien reaktioita, mielialaa, mitä kysymyksiä ja tehtäviä he pitävät eniten. Älä yritä saattaa peli loppuun kaikin keinoin - tietokilpailu voidaan saattaa päätökseen ajoissa tai kun pelaaja saa tietyn määrän pisteitä.