Kuinka Pelata Peliä Menetetään

Sisällysluettelo:

Kuinka Pelata Peliä Menetetään
Kuinka Pelata Peliä Menetetään

Video: Kuinka Pelata Peliä Menetetään

Video: Kuinka Pelata Peliä Menetetään
Video: PELATAAN ITSE TEHTYJÄ KÄNNYKKÄPELEJÄ! 2024, Saattaa
Anonim

On monia pelejä, joihin ei tarvita muuta kuin suurta yritystä. Ne antavat paitsi pitää hauskaa, myös tutustua tiimin jäseniin paremmin. Yksi näistä peleistä on menetyksiä. Sen toistamiseen on useita vaihtoehtoja.

Kuinka pelata peliä menetetään
Kuinka pelata peliä menetetään

Ohjeet

Vaihe 1

Esittäjä aloittaa pelin lyhyellä runolla:

He lähettivät sinulle sata ruplaa.

Osta mitä haluat

Älä ota mustaa, valkoista, Älä sano kyllä ja ei!

Se sisältää säännöt: osallistujat eivät saa lausua sanoja "kyllä", "ei", "musta", "valkoinen".

Vaihe 2

Seuraavaksi juontaja aloittaa vuoropuhelun pelin osallistujien kanssa. Hän kysyy toisiltaan erilaisia kysymyksiä, ja tämä ei tapahdu ympyrässä, vaan kuten johtaja itse haluaa. Näiden kysymysten tarkoituksena on saada yksi osallistujista sanomaan kielletty sana. Mitä provosoivammat kysymykset ovat, sitä parempi.

Vaihe 3

Kun joku on sanonut yhden kielletyistä sanoista, hän antaa isännälle fantastisen. Usean häviäjän jälkeen menetys menetetään. Jos haluat lunastaa fantomin, sinun on suoritettava tehtävä, jonka muut pelin osallistujat keksivät häviäjälle. Tämä pelin versio menetetään hyvin lapsille.

Vaihe 4

Toinen vaihtoehto on seuraava. Osallistujat kirjoittavat tehtävät etukäteen paperille. Sen jälkeen juontaja kerää ne yhteen hattuun, laukkuun tai mihin tahansa muuhun eristäytyneeseen paikkaan. Toisessa pussissa jokaisesta ihmisestä kerätään yksi asia, jota kutsutaan fantomeiksi.

Vaihe 5

Seuraavaksi johtaja puolestaan ottaa ensin muistiinpanon tehtävästä ja sitten yhden asioista. Se, joka omistaa tämän asian, suorittaa muistiinpanoon kirjoitetun tehtävän.

Vaihe 6

Pelin toiseen versioon on tehty toinen muunnos. Muistiinpanojen kirjoittamisen sijaan yksi henkilö valitaan (hän itse on osallistuja) ja sijoitetaan selällään kaikille muille. Esittäjä ottaa yhden asioista laukusta, ja valittu henkilö keksi tehtävän, jonka fantasian omistajan on suoritettava. Todennäköisyys, että hänen selänsä takana on hänen oma fantominsa, vähentää henkilön halua keksiä kaikkein hankalimmat tehtävät. Joskus voi kuitenkin olla vaikeaa pysäyttää pelaajaa, joka on liian karkotettu.

Suositeltava: