Piknik-pelit auttavat tekemään lomastasi vieläkin hauskempaa ja mielenkiintoisempaa, varsinkin jos menet piknikille suuressa yrityksessä. Luonnossa voit pelata urheilua tai älyllisiä pelejä, jotka eivät vaadi erikoisvarusteita.
Luonnonmukaisen piknikin aikana voidaan järjestää monia pelejä, tietokilpailuja, kilpailuja tai kilpailuja. Jos menit metsään usean ihmisen ryhmän kanssa, voit myös monipuolistaa vapaa-aikaa ilman urheilu- ja pelivarusteita ja keksiä pelejä kaiken ikäisille yrityksille.
Kaava 1
Osallistujat istuvat vierekkäin. Voit esimerkiksi verkottaa ympyrän tulen ympärille. Pelin tavoitteena on tulla kilpailun voittajaksi. Osallistujien on muistettava kaksi joukkuetta:
1. Vroom-mm-mm (nopean kilpa-auton ääni).
2. Ja-ja-ja-ja (auton jarruttamisen ääni, samanlainen kuin piippaus).
Aloittaaksesi auto kilpa-ympyrässä sinun on valittava suunta - myötä- tai vastapäivään. Ensimmäinen pelaaja käynnistää auton, hän kääntyy naapurinsa puoleen ja sanoo hänelle "vroom-mm-mm". Henkilö, jolle auto lanseerattiin, voi lähettää auton eteenpäin ympyrässä - kääntyä seuraavaa naapuria kohti ja sanoa "Vroom-mm-mm". Tai se voi pysäyttää sen ja kääntää sen takaisin. Tätä varten sinun täytyy kääntyä kantoraketin kohdalle ja sanoa "ja-ja-ja-ja", nyt auto muuttaa suuntaa.
Toisin sanoen "vroom-mm-mm" on puhuttava kilpailun jatkajan edessä ja "and-and-and-and" on puhuttava sen henkilön edessä, jolta auto "lähtee" "sinulle, jos haluat muuttaa kilpailun suuntaa.
Se, joka alkaa hämmentyä, poistetaan pelistä:
1. Ohitettu kuvitteellinen auto samaan suuntaan, hän kääntyy naapurinsa puoleen ja ei sano "vroom-mm-mm", vaan "and-and-and-and-and".
2. Vaihda kilpailun suuntaa kääntämällä auton lähettäneen henkilön kohdalle ja sanomalla hänelle "vroom-mm-mm" sanojen "and-and-and-and-and" sijasta.
Voit estää piknik-pelin jatkumisen liian kauan antamalla kilpailulle aikarajan. Esimerkiksi 10 tai 15 minuuttia. Osallistujat, jotka eivät lähteneet tänä aikana, julistetaan”Schumachereiksi” ja suihkuttavat toisiaan pulloista, joissa on valikoituja juomia (se voi olla puhdasta vettä).
Quest
Tämä peli ei vaadi erityisiä laitteita. Sinun on vain keksittävä muutama palkinto voittajille. Palkinto voi olla mikä tahansa esine tai jotain syötävää, kuten suklaapatukka tai paketti herkullisia keksejä, mehua tai pullo alkoholijuomaa. Yleensä kaikki riippuu mielikuvituksestasi.
Palkinnot tulee piilottaa paikkoihin, joita on vaikea löytää. Voit kirjoittaa vinkkejä paperille ja piilottaa ne. Jos tehtävän osallistujat löytävät ensin hauskoja vihjeitä ja vasta sitten palkintonsa, tehtävästä voi tulla todellinen seikkailu.
Hyppää kolmeen jalkaan
Tämä ulkoilupeli on hyvä vähintään neljän hengen yritykselle. Ennen hyppyjen alkua valitaan taso, jolle ilmoitetaan lähtö- ja maalipaikka. Hyppyradan ei tarvitse olla suora.
Pelaajien on jaettava pareiksi, minkä jälkeen kummankin parin on sidottava jalat (yhden osallistujan oikea jalka on sidottu toisen osallistujan vasempaan jalkaan).
Sitoutuneiden jalkojen parien on päästävä alusta loppuun putoamatta. Voittaja on pari, joka kulki polun nopeammin.